无尽的拉格朗日拉格朗日战斗经验能否无尽上传
无尽的拉格朗日中战斗经验并不能无尽上传,每一张蓝图通过战斗数据收集装置获取的战斗经验存在硬性上限,无法无限制积累临时技术值。

同一张蓝图包含的全部子型号共用一套战斗经验上限,整体最多可以获得50点由战斗经验转化而来的临时技术值,PVE战斗最多解锁其中30点,剩余20点需要依靠PVP对战或者模拟战斗数据道具补齐,一旦达到50点上限,无论舰船继续参与多少次交战,都不会再继续累计战斗经验,即便战斗结算依旧显示获得经验数值,也不会继续转化为技术值供给蓝图使用。战斗经验的获取会参考交战时长、造成与承受的耐久伤害、舰船人口占比等多个维度进行分配,治疗类舰船、舰载机在释放对应能力时同样可以分到经验,航母投放舰载机执行战略打击时,舰载机会单独获取经验,航母本体不会分得这部分收益。蓝图等级到达30级之前,依靠清剿NPC私掠者就可以稳定积累经验,30级之后单纯PVE战斗将不再继续提供战斗经验,想要继续提升等级,就必须开启PVP经验解锁功能,通过玩家之间的对抗完成剩余等级的提升。

很多玩家会产生可以无限刷战斗经验的错觉,主要来源于模拟战斗数据也就是经验道具的掉落,战斗结束有概率产出对应舰种的模拟战斗数据,这类道具可以手动给蓝图注入经验,但道具本身同样只能填充到50点战斗技术值上限,溢出部分不会生效,并且模拟战斗数据有着严格舰种区分,护卫舰经验道具无法供给巡洋舰、战巡使用,刷取多余的同舰种经验道具只会白白占用仓库空间,不会突破蓝图的战斗经验限制。战斗经验产出的临时技术值和开箱、蓝图研究获取的永久技术值属性完全不同,临时战斗技术值只会在当前星系赛季生效,进入枢纽星系之后,全部由战斗经验带来的技术值会直接清空重置,不会继承到下一个星系,永久技术值则可以完整保留,这也是区分两类技术值最关键的要点,蓝图版本编号中下划线后的数字,代表的就是战斗获得的临时技术值点数。

针对这套上限规则,主流的养成思路应当是合理分配刷经验的舰队配置,搭配拥有经验加成的舰船作为辅助,加快主力蓝图冲到50点战斗技术值,达到上限之后就不要再继续消耗策略值反复刷该蓝图的战斗经验,转而把精力投入其他尚未吃满战斗上限的蓝图,多余策略可以用来刷武器技术模块、积累资源或者收集模拟战斗数据储备给新蓝图使用。不建议在已经拉满战斗上限的蓝图身上继续投入大量战斗场次,重复作战不会带来任何蓝图层面的提升,只会增加舰船维修成本与策略消耗。对于多子型号蓝图,不需要重复培养每一个子型号,任意子型号上场作战,都可以为整套蓝图累计战斗经验,只需要集中其中一款子型号刷战斗,整套蓝图就能吃到全部临时技术值收益,能够大量节省舰队调度与维修资源。
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